Criando um jogo de Plataforma na Godot #001
Criando um jogo de Plataforma na Godot
Quem sou eu?
Ola gente, tudo bem? Eu me chamo Willian Mstach e decidi fazer uma escolha pessoal sobre algumas coisas relacionadas aos meus conhecimentos.
Primeiro de tudo é que eu sou professor de Ilustração a 11 anos e uma das coisas que mais me motivaram a aprender coisas novas, foi o fato de poder ensinar elas. E isso veio acompanhado de uma pratica muito boa.
- Quando você ensina algo, isso fica melhor gravado na sua mente -
Então decidi compartilhar as coisas que aprendi até então sobre desenvolvimento de jogos. Ja deixando claro aqui que a minha casa é a Godot 2D, pois não penso nem tão cedo em tentar algo 3D.
E para abrir essa jornada resolvi desenvolver um jogo de plataforma, utilizando um pacote de assets que também foi desenvolvido por mim. E inclusive ele é gratuito, você pode usar ele a vontade.

Qual é a minha proposta?
Eu pretendo alem de postar aqui um devlog quase que diário, criar a serie "Criando um jogo de Plataforma na Godot" no Youtube em formato de video, que no caso sempre foi a minha primeira ideia para tudo, que vocês podem acompanhar por aqui.
Mas aqui eu tenho um pouco mais de liberdade de pensar um pouco antes de apresentar as coisas, e talvez até entregar um conteúdo mais robusto.
Dito isso então, o que pretendo é criar com vocês um jogo de plataforma simples, um Mario Like, um personagem em um floresta, coletando moedas, enfrentando inimigos e testando limites. Quero entregar um jogo completinho com todas as mecanicas e funcionalidades que um jogo de plataforma tem.
Nada aqui é regra e tudo vai vir a partir de testes que eu mesmo irei fazer e aplicar, então o que vou mostrar é apenas o acerto de varios erros que eu vou cometer no caminho. Que também irei trazer como forma de feedback para vocês.
Bom isso aqui foi só uma introdução sobre o que vem a seguir. Então.
Até o proximo post.

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